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DOTA类韩逛【Chaos OL】国服首测延期至节后

时间:2012-01-23 08:04 来源:未知 作者:admin 点击:

据悉,《ChaosOL》中导入了改变角色技能的转职系统、加入搓合系统与半途无故退出的惩罚系统,与记录档功能、支援转播功能等。目前,该作已在韩国公测,首周末在线人数达到1.5万,网吧联盟排名进入前20,在RTS类网游中名列前茅。 据悉,本次调整一方面是修复

  据悉,《ChaosOL》中导入了改变角色技能的转职系统、加入搓合系统与半途无故退出的惩罚系统,与记录档功能、支援转播功能等。目前,该作已在韩国公测,首周末在线人数达到1.5万,网吧联盟排名进入前20,在RTS类网游中名列前茅。

  据悉,本次调整一方面是修复了韩服公测以来的程序问题,另一方面则是对单人、多人匹配算法进行了优化,务必使玩家能够获得更加快捷、公平的游戏体验。

  由浩方电竞平台代理运DOTA类韩逛【Chaos OL】国服首测延期至节后营的知名DOTA类网游《Chaosonline》预计将于2012年2月首次测DOTA类韩逛【Chaos OL】国服首测延期至节后试。而原定于1月14日启动的首次玩家体验活动也因为游戏内容有重大调整而延至春节后。

  英雄系统《ChaosOL》是韩国DOTA-Chaos系列原班人马Neoact历时3年制作而成的一款DOTA类网游,研发费用约6000万人民币,游戏采用《魔兽争霸3》地图模组CHAOS的游戏地图与现有英雄角色,并且强调以累积7年玩家对战数据为基础,来追求游戏平衡性。

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